Space Lince


Nuevo tutorial Basico
Julio 7, 2008, 5:53 pm
Archivado en: Diseño grafico

Este es el tuto que he presentado al concurso de Neoteo, el tuto es sobre modos de capa [una cosa muy basica], os dejo aqui el tuto en PDF y una imagen de los cuetro efectos que enseño en el tuto.

Descargar Tuto

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Nuevo fondo
Julio 4, 2008, 6:33 pm
Archivado en: Diseño grafico


Tutorial efectos tipograficos
Junio 22, 2008, 3:50 pm
Archivado en: Diseño grafico

Este tutorial es para los novatos y los no tan novatos que preguntan siempre como hacer un bisel o como hacer un efecto con las letras, con este tutorial se puede aprender la base de todos los efectos en las letras.

aquí os dejo el link de descargar: Descarga aquí



Nuevo fondo
Abril 14, 2008, 11:13 pm
Archivado en: Diseño grafico


Fondos de escritorio
Abril 4, 2008, 7:37 pm
Archivado en: Diseño grafico

Hoy estreno una nueva pestaña, en la que habran fondos de escritorios exclusivos de este blog. Para empezar estrenare solo un fondo y continuare subiendo segun los vaya haciendo.

Photobucket



Art banner
Marzo 20, 2008, 4:37 am
Archivado en: Diseño grafico

Bueno este es el resultado.

Photobucket

y este el tutorial en PDF

Descargar

By Lince for Gimp



Adobe anuncia la renovacion de Photoshop
Noviembre 9, 2007, 1:13 pm
Archivado en: Diseño grafico, Noticias

 Leo en Diario Ti: John Nack, director de la división Photoshop de Adobe, describe los planes para el nuevo interfaz de la popular aplicación gráfica profesional Photoshop. “Será totalmente escalable; todo lo que necesitas, y nada de lo que no necesitas”, relata el ejecutivo. El director de Photoshop describe el actual interfaz del producto como poco complaciente.”Cuando un usuario de Photoshop abre el programa y se pregunta qué hago ahora, el programa es indiferente; es como si se encogiera de hombros y dijera: ‘no lo sé, tú me dirás’, indica Nack, anunciando que el programa será mejorado en tal sentido.

Mark Rolston de Frog Design ha usado Photoshop y considera que no es posible hacer que el programa sea una aplicación basada en tareas debido a que sus funciones son muy distintas. Nack no está de acuerdo.

“¿Puede Photoshop ser general y al mismo tiempo enfocado? Creo que es posible mediante módulos “, indica Nack, quien admite que puede ser arriesgado crear demasiadas versiones de Photoshop, debido a que el programa representa un estándar en el mercado.

“Debemos ser cuidadosos. No podemos dificultar las cosas a los usuarios interesados en compartir archivos debido a que existen versiones diferentes; Photoshop for Web, Photoshop for Medical, Photoshgop for Basket Weaving, etc”, concluye Nack.



Sale la version 2.4 final del gimp
Octubre 24, 2007, 6:29 pm
Archivado en: Diseño grafico, Linux, Noticias, Software Libre

Tras casi tres meses de espera, alfin sale la educion dinal de Gimp, algunas de las novedades son:

- Nuevas herramientas de seleccion
- Escritorio de Color
- Rediseño de Menues
- Nuevo diseño y estilo de sus iconos
- Brillo y contraste, en metodo abreviado con el mouse
- Copiado de archivos SVG
- Modificaciones del Plug-in Texto
- Pinceles Dinamicos con posibilidad de variaciones de tamaño
- Nuevas opciones para fusionar capas
- Mejora en su velocidad de proceso
- Nuevo Plug-in Remover Ojos Rojos
- Texto a trazo, ideal para textos sin forma especifica (no necesariamente horizontal/vertical)
- Acciones de grupo para Deshacer/Rehacer
- Explorador Fractal, para trabajar en escala de grises
- En varios Plug-in y Filtros se cuenta con Vista Previa
- Nueva funcion de Canales
- Nueva Herramienta de Alineacion

- Y muchas mas

Download: The GIMP 2.4.0
Mas detalles: www.gimp.org



firmas co gimp: SUN STILE
Octubre 7, 2007, 8:03 pm
Archivado en: Diseño grafico

Seleccionamos un render, y lo colocamos sobre un fondo negro…

…después le ponemos detrás un “fractal render”…

… y se colorea del color del fuego en, colores/mapa/mapa a degradado…

…después se le puede añadir algún otro “fractal render” quedando así:

Luego creamos una capa nueva, la pintamos de amarillo y la ponemos en modo solapar (todas estas capas van detrás del render principal) quedando una cosa así:

Después duplicamos el render principal y le hacemos un desenfoque blur gussiano bastante fuerte (110×110 px en este caso)…

… a continuación con unas brochas le damos algunos toques por detrás del render…

…y se le hace un desenfoque de movimiento lineal…

…quedando una cosa así:

Después esa capa se pone en modo solapar. A continuación con unas brochas o con rutas hacemos unas líneas discontinuas por detrás del render principal. Y luego le pintamos una luz (hay dos maneras o usando una brocha o con el degradado de transparente a color fuente) quedando así:

Después la ponemos en modo solapar:

A continuacion con la brocha de los soles que viene por defecto, se le dan unoas pinceladas alternando el tamaño de la brocha, haciendo un efecto de luces como este:

Después con la misma brocha a tamaño máximo se pinta en el lateral…

Esta capa debe de estar detrás del render principal para no tapar al render principal. Luego son una brocha se pinta en los laterales del render principal y haciendo un blur gussiano, o con el degradado de transparente a color fuente en el modo esfera obteniendo esto:

Después se duplica esta capa tres veces más, obteniendo 4 capas, dos en modo normal y dos en solapar:

A continuación se crean dos capas nuevas una pintada de blanco y otra de negro totalmente y en modo solapar, haciendo un efecto de luz y contraste a la vez:

 

Y ya solo queda la decoración habitual de marco y Nick

 

#Tutorial realizado para la versión 2.4, no apta para versiones anteriores a no ser que se tenga un arsenal de brochas de todos los tamaños#

 

Tutorial by Lince for Gimp

 


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Firma con Gimp 3: Phenix (X-men)
Octubre 3, 2007, 12:35 pm
Archivado en: Diseño grafico

Primero de todo seleccionamos el render:
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Y después buscamos algo que nos haga de fondo o nos ayude ha hacerlo, en este caso he usado una imagen vectorial (si se le puede llamar así):
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Después ponemos estas imágenes sobre el lienzo (con el fondo negro) y borramos un poco la imagen vectorial, quedando esta imagen:
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Después introducimos un C4D, yo he elegido este:
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Y lo colocamos a un lateral, después se colorea de blanco (colores/colorear o colores/colorizar) quedando una cosa así:
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Luego duplicamos la capa y ponemos el c4d en el otro lado para rellenar:
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Y luego se ponen esas dos capas en el modo “claridad suave”, quedando así:
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Como casi no se ve se duplica una vez mas los C4D (si los habéis puesto los dos en una sola capa solo se duplica la capa o si están por separado una vez cada uno) quedando así:
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Después con unas brochas le vamos dando toques de blanco:
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Después para hacer el efecto de lucecitas alrededor…
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He usado la brocha de los soles que viene por defecto con el gimp:
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Para hacer ese efecto he coloreado los soles de blanco y le he hecho un blur gussiano. Después se pone una nueva capa pintada de marón en modo claridad suave:
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Después con una brocha de cielo (las que representan nebulosas y galaxias) pintamos de blanco:
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Y se pone en solapar (como suele quedar poco visible se duplica la capa)
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Después con una brocha pintamos de marrón haciendo un efecto sucio (la brocha existe pero se puede hacer el efecto con el borronear, un blur y un realce de mascara de desenfoque):
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Después esta capa se pone en solapar:
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Después se añade otra capa negra y se pone en el modo “claridad suave”
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Después creamos una nueva capa y hacemos una copia de lo visible (editar/copiar visible) y la anclamos a la nueva capa que hemos creado y la de saturamos:
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Después esta capa la ponemos en modo “pantalla” y le bajamos la opacidad hasta el 82%, quedando así:
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Ahora solo falta ponerle el nombre y un marco:
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#Este tutorial esta realizado con el gimp 2.4, las coordenadas de los filtros cambian en las versiones posteriores pero tienen el mismo nombre. #

By Lince for Gimp


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